首页 畅享游戏,快乐生活!
手机版
扫描查看手机站

dnf apc-dnfapc

时间:2023-03-22 16:07:18 编辑:azu

-下列人物角色可以借助天下无双斗技场及随意斗技场,并调整了HP限制、攻击力、技能判断。

*基本上攻击/前冲攻击/弹跳攻击

dnf apc-dnfapc

dnf apc-dnfapc

-调整了攻击范畴。

*双向斩

-技能冷却时长增加。(4秒→5秒)

-攻击范畴减少。

*鬼缚钉

-技能冷却时长增加。(7秒→10秒)

-索敌范畴减少。

-施放中删掉超级判断。

-调整至上空没法施放。

-调整至被击的敌人不会被强制性操纵。

*狂风斩

-攻击范畴减少。

-贴进间距减少。

-被击敌人僵硬减少。

*冲击性斩

-技能冷却时长增加。(5秒→8秒)

-攻击范畴减少。

-贴进间距减少。

-被击敌人僵硬减少。

*回转勾斩

-技能冷却时长增加。(8秒→10秒)

-攻击范畴减少。

-反伤判断的延续时间减少。

-调整至被击的敌人会倒下。

*封喉丝

-技能冷却时长增加。(8秒→15秒)

-爬取范围及震波攻击范畴减少。

-弹跳速率减少。

-挑飞爬取对手之间的距离减少。

-爬取完成后的无敌时间减少。

-调整至上空没法施放。

-技能施放前僵硬增加。

-删掉了逐渐后攻击判断。

-攻击范畴减少。

-技能释放出来里的被击范畴增加。

*尖刀飓风

-技能冷却时长增加。(6秒→10秒)

-攻击范畴减少。

-删掉了反伤判断。

-反伤判断的延续时间减少。

-技能施放前僵硬增加。

-调整至被飓风攻击打中的敌人倒下。

-飓风攻击判断的延续时间减少。

-斩击和飓风攻击的范畴减少。

*白齿落斩

-技能冷却时长增加。(10秒→15秒)

-攻击范畴减少。

-施放中删掉超级判断。

-删掉了反伤判断。

-调整至上空没法施放。

*追踪术

-移速增加量减少。(以Lv10为例子:5%→3%)

-增加了反伤判断。

-[鬼缚钉]的索敌范畴增加作用不会再可用。

*疾刃之影

-增加了开始冷却时长。(18秒)

-技能冷却时长增加。(10秒→18秒)

-攻击范畴减少。

-技能施放前僵硬增加。

-调整至被击的敌人会倒下。

*霜夜尖刀

-增加了开始冷却时长。(15秒)

-技能冷却时长增加。(10秒→15秒)

-攻击范畴减少。

-反伤判断的延续时间减少。

-技能施放前僵硬增加。

*夜晚之火

-增加了开始冷却时长。(20秒)

-技能冷却时长增加。(15秒→22秒)

-攻击范畴减少。

-反伤判断的延续时间减少。

*回转十字斩

-增加了开始冷却时长。(25秒)

-技能冷却时长增加。(20秒→25秒)

-攻击范畴减少。

-删掉了反伤判断。

-结束攻击使被打中的敌人悬空的能量增加。

*刃之决心

-调整为可学*技能。

-暴击伤害攻击力量的增加量减少。(以Lv10为例子:20%→12%)

-武器装备太刀后的暴击伤害概率增加量减少。(以Lv10为例子:9.5%→5%)

*夜之风

-攻击力减少10%。

-增加了开始冷却时长。(30秒)

-技能冷却时长增加。(25秒→30秒)

-攻击范畴减少。

-反伤判断的延续时间减少。

-技能施放前僵硬增加。

*秘法·心斩

-增加了开始冷却时长。(42秒)

-技能冷却时长增加。(40秒→42秒)

-攻击范畴减少。

*铝合金改造

-基本上攻击的结束攻击力减少。

-身亡后的发生爆炸攻击力减少。

-攻击速率增加量减少5%/移速增加量减少7%。

*显卡超频:抑制

-增加了开始冷却时长。(15秒)

-攻击范畴减少。

-技能施放后僵硬增加。

-调整至被击的敌人会倒下。

-调整,[心血管推动]技能被激活才能进行。

*合金战士{自动手枪熟练]

-准确率增加值固定不动为2%。

*瞄准射击

-攻击范畴减少。

-增加了开始冷却时长。(5秒)

-技能施放后僵硬增加。

*改造手雷

-增加了开始冷却时长。(14秒)

-冷却时长增加。(6秒→14秒)

-爆炸范围减少。

-并没有打中对手时,发生爆炸间距减少。

*握把猛击

-冷却时长增加。(8秒→12秒)

-删掉了强制性操纵的功效,增加了击败实际效果。

-施放技能时增加了反伤。

*心血管推动

-增加了开始冷却时长。(15秒)

-Buff延续时间产生变化。(9秒→15秒)

-[显卡超频系列产品]技能调整至,必须要在激话[心血管推动]时才能进行。

*显卡超频:重盾护卫

-增加了开始冷却时长。(15秒)

-巨盾延续时间产生变化。(2秒)

*三连霰弹

-攻击范畴减少。

-技能施放后僵硬增加。

*磁性手榴弹

-增加了开始冷却时长。(12秒→20秒)

-冷却时长增加。(20秒)

-攻击范畴减少。

-施放技能时增加了反伤。

*崩裂飞腿

-删掉了踢飞定时炸弹动作反伤。

-攻击范畴减少。

-被击敌人僵硬减少。

*显卡超频:机械设备撞击

-增加了开始冷却时长。(15秒)

-被第一击打中的敌人会倒下。

-被第二击打中的敌人会悬空。

-技能激活时间减少(5秒→0.5秒)。

-[心血管推动]被激活状态下,[显卡超频:抑制]技能调整至只有跟踪打中的敌人。

-删掉了反伤。

*战略轰炸

-增加了开始冷却时长。(28秒)

-攻击范畴减少。

-冷却时长增加。(20秒→28秒)

-技能施放前/后僵硬增加。

-删掉了从空中落入路面动作反伤。

*雷达探测射击

-索敌位置和总宽减少。

-两段攻击次数减少。

-索敌成功时,冷却时间缓解作用将不会可用。

热门文章

推荐专题

更多>>

游戏推荐

更多>>