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qq飞车侧身漂移教学

时间:2023-03-20 16:06:00 编辑:azu

近期有许多新手跟我说方法相关的问题,有许多有错误观念,我对于不同等级参赛选手说一下你练方法练图方向,在此之前先和大家说下现阶段飞驰手游有哪些方法,我想到哪一个说哪个:

1.发展:

qq飞车侧身漂移教学

qq飞车侧身漂移教学

断位发展:一般断位是漂移拖车头段位漂移,按2次漂移,大神及巨头小角度断位发展点三次漂移断位发展,巨头断痕发展(实战演练作用不大,刷一些图极限值有效),实战演练的话建议向边上车头顶断位发展

甩尾发展:先甩尾再断位段位漂移

小漂发展:漂移立即开启第一个小喷,拖车头段位漂移,衍化方法雷电发展、无赖发展、断鸟发展

侧身发展:按着漂移,方位:左右左,我个人作品内有侧身的课堂教学,有兴趣的可以看看

2.CWW

一般CWW:漂移再拖车头

断位CWW:漂移,松掉漂移然后按回漂移CWW

进阶CWW:漂移,45度松掉方位开启小喷,然后按回方位CWW

侧身CWW:以上三种都能够运用到侧身上

小漂CWW:漂移一次就能够开启段位漂移,必须选好视角,一般是45度,视角因车而不同

甩尾CWW:按2次方位就能

累加CWW:不论是CW累加快速出弯小喷,或是累加空喷落地式喷,或是落地式喷累加漂移小喷等这些,但凡是累加的基本都是累加CWW,也有高档的WCWW累加

WCW参照上边的CWW,但是多的是说,便是放小喷顺序各有不同,唯一说的就是一般WCW、进阶WCW、暴力行为WCW(按粗暴的弹法放小喷)

3.双刹断氮(便是连点器2次刹车踏板就能断开氮气,再CWW,仅有氮气较长的转弯用)

进阶双刹、小漂双刹、甩尾双刹、双刹弹射

4.甩尾(按着漂移,连点器2次方位,实际课堂教学看着我个人作品)

一般甩尾、小角度甩尾、进阶甩尾、弹跳甩尾、双刹弹射、U甩、甩尾进阶氮气段位漂移

5.进阶氮气段位漂移及衍化方法

氮气段位漂移(放氮气,点一下小喷,远古传说绝技)、进阶氮气段位漂移(单段、双段)、进阶氮气入弯、暴力行为入弯、暴力行为段位漂移

6.侧身

一般侧身、进阶侧身、无缝拼接侧身(本身就是小漂段位漂移的基本原理)

7.快速出弯以及相关方法

卡气、免伤卡气(连点器三次漂移,正中间加方位,不必先点方位)、里出(现阶段版本号进阶氮气出直的里出早已被削无需学,暴力行为入直的里出都是没有被削的)、点漂(便是漂移后快速出弯,为了能调节路经使用的)

8.WCWW

落地式喷累加CWW、点漂累加甩尾、甩尾累加点漂、甩尾断位、小漂断位这些都能产生WCWW

大概上飞驰就之上这些方法,我就是边想边电脑打字,可能会有忽略的,下边说一下各层次游戏玩家要练什么:

1.裸钻以下的游戏玩家

必须掌握技巧:断位发展、断位CWW、卡气、一般甩尾、快速出弯、图的跑法(关键学放氮气的时间段)

假如你把握这些方法,充足你上钻石的啦,过深的东西了等着你上裸钻前去科学研究

怎样去练*,多看视频,效仿拷贝高级玩家路线及放氮气机会,进阶氮气段位漂移我们可以用断位CWW取代,弹跳甩尾我们可以用一般甩尾取代,了解这个词语就可以了,不多说了,强烈推荐多张适宜大家练方法的图,巴布亚新几内亚、我们恋爱吧练甩尾,开启11城了就拿11城练断位CWW,没开启就拿玫瑰之恋去练,裸钻以下的确实不需要太多的方法,如果你把握这些方法,非常熟悉下跑法上钻石非常简单。

2.钻3到星3游戏玩家

为什么要把这一区段划出去,这一区间游戏玩家真的很难受,上一个星5非常轻松,凑合打进星3,再好就没有了,现在你必须比前一层级的参赛选手多把握下面方法:进阶氮气段位漂移、进阶甩尾、小角度甩尾、氮气持续、一般侧身(不必须掌握进阶侧身,以至于都能够无需侧身一样能上到星3)、图的小细节(小细节建立从你了解图的跑法前提下,去探究,例如落地式喷的累加、累加WCWW(这儿不用你会平地上WCWW)每一个图的氮气持续一定要把握,如同龙们的氮气持续,假如你持续不了几圈出来你要比别人慢几秒钟的)

怎样去练*,不可以仅仅像上一个层级游戏玩家只主要看跑法放氮气机会了,你需要针对每个弯去仔细分析了,尤其是落地式喷累加的转弯,转弯很快,也有氮气持续的区域一定要练会,与此同时你要把进阶氮气段位漂移科学研究透,确保通过率百分之百,不要出现像新手开启不上段位漂移各种问题,推荐一些训练地形图,11城专练进阶氮气段位漂移,中西部专练侧身(上边还有说能够没练侧身,侧身不掉的地区点漂一下就可以调整一下转弯路经,不影响我们开播3),龙门新春练氮气持续

3.星3到12分车王游戏的玩家

你必须掌握我上面提到的全部方法了,虽然有些方法非常少使用,不过有些转弯是一定要使用的

这个时期的游戏玩家,方法早已没多大问题,你应该多抠图的小细节,例如必须氮气持续、暴力行为入弯、WCWW的转弯,一定要掌握,想上12分车王小细节一定要做好,我不会的方法要抓住攻破,特定转弯不容易的都要攻破,不可以成为自己的薄弱点

怎样去练*,对于排位赛常出来的,你常输的,你肯定不会的图片去练*,大会图也无法丢下没事儿巩固一下,另外就是如果你想要上12分车王,你一天最少要刚图2小时,不论是三开或是身影,个人觉得要用身影,效率高,出错能够立刻从头开始,练图最好的选择,如果没时长刚图中不上12分车王没什么问题,没空就不要总想着上12分车王了

4.12分车王之上游戏的玩家

这一层级的游戏玩家,你需要很多时间和精力刚图,多看看极限视频,最蠢的是要去极致拷贝极限视频跑法,这时的人不能只是的需求对图的小细节跑法理解了,同时还要了解赛道的每一个转弯,极限视频跑法不一定适合自己,如果你可以了解每一个转弯,你就能够挑选出最适合你的跑法,这一层级的消费者对于你需要有一个很特殊规定,便是出错调节,假如你出错调节做得很差,针对这个级别游戏的玩家的PK,你也就确实歇菜了,高手对决全看谁稳,一但你不稳定出错,加上调节做得很差,你也就确实没有机会了,假如出错调节做得好起码有机遇赢,多练*侧身调节,侧身这一方法可以说是高端局出错调节的不二之选,碰墙点喷这类就不用多说了,务必要学

下边大伙儿看看这一排位赛符合要求的水准连接,这一基本要求比排位赛的要求较高的,为何,由于排位赛出现意外太多,假如你记录跑不上相对应的水准,一但排位赛中出错,你也就没有机会了,实战演练排位赛中我们比的标准慢个一秒2秒难题不是很大,关键是谁能保证自身那么稳嘛?地图的要求我没放进去,会尽快做出来的,大家参照极限值记录作比较就OK

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