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设计软件有哪些

时间:2023-07-31 18:52:22 编辑:

很多朋友对于设计软件有哪些和学设计需要掌握哪些设计软件不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 学设计需要掌握哪些设计软件
  2. 做设计必须学会什么软件
  3. 服装设计软件有哪些
  4. UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学

学设计需要掌握哪些设计软件

设计有很多种,看你是想学哪一种。我是做室内设计的,主要用到的软件有以下几种

1:3Dmax(室内建模制做)?

2:Photoshop(效果图高级处理)?

3:Vray(高级渲染)?

4:Lightscap(渲染)?

5:CAD(工程施工图)?

6:Excel、Word、office(工程预算)

第四个软件以前用,现在基本上都是用VRAY

渲染。但是现在很多地方的装修公司,设计师越来越倾向于营销了,对设计师的软件掌握情况似乎要求没那么高了,你只要会谈单会营销就可以了。但是我觉得一个设计师要想在这个行业里做好做精,基本的软件工具还是要掌握。希望我的回答能帮助到你

做设计必须学会什么软件

具体是什么设计细分领域。

平面设计:Photoshop+Coreldraw/Illustrator。

工业设计:Photoshop/Coreldraw+3dsmax/Rhinos+AutoCAD。

结构设计:AutoCAD+UG/Pro-E等。

动画设计:Photoshop+Flash+Maya等。

UI设计:Photoshop+Illustrator等。

前端设计:Photoshop+Dreamwaver等。

还有展陈设计、环艺设计、建筑设计、软件架构设计、数据库设计、后端设计、游戏设计

…………

基本上,Photoshop是最基础的设计软件,应该所有跟美学有关的设计专业都必须掌握的。

以上绝大部分设计领域,老蒋都有接触探索过。如果学*方法到位,敢于尝试,设计软件就像玩游戏一样,相互之间都是通的。

老蒋学的工业设计专业,在学校时,只学了Photoshop+Coreldraw+3dsmax+AutoCAD,现在基本上平面、3D、动画、媒体剪辑等软件都算精通或熟悉,数据库、电商系统等也都略懂。能独立完成一个小软件或电商平台的搭建,也能独立完成一个视频的创意与剪辑,亦能独立完成一个产品的设计到应用场景的动画模拟。

基于的,都是方法论和后期工作中敢于挑战、钻研和摸索。

如有兴趣,欢迎关注并探讨

服装设计软件有哪些

从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。如果你具备了这些条件那接下来的就是专业知识的积累了,专业的服装院校当然是目前学*服装设计的主要途径,相对来说目前国内的服装院校中北京服装学院和上海东华大学是不错的服装院校,但是目前很多服装院校的学校教育往往与实际的从业操作存在较大的脱节,说得不好听些很大程度上是在纸上谈兵,因此很多服装院校刚毕业的学生在进入工作岗位后不能马上上手,会觉得很多学校学的东西跟实际无法挂钩。

因此学服装设计也不一定需要到专业的院校学*。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学*服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学*得到的知识更来得扎实和具操作性。

当然现在服装的发展也很快,CAD、专业绘图设计软件等的技能也是必须掌握的,目前主要使用的常用软件有coreldrawphotoshopIllustratorfreehand这些,这些可能需要一些专门的进修和培训。总之做服装设计说难也不难,生活就是很好的老师。要学的好,最重要的有一定的天赋;热爱这个行业;有毅力以及。。。一定的财力。(服装设计又有两个侧重点:设计,工艺。最好是选择其中的一个为主,另一个为辅。)建议学*:手绘图,CD,PS,painter,CAD.设计类的对个人的综合修养也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思维灵活性,形象记忆力,等。对知识结构的要求也比较多。要了解每个历史时期各国家主要流行的款式风格特点,以及对它们的影响因素。要了解一定的语文(创意表达),数学(结构运算或统计),物理(服装的功能),化学(新面料),生理(裁剪),地理,历史,外语,美术,音乐。。。与服装相关的学科:服装CAD,市场营销,服装美学,服装心理学,服装专业外语以及与之有关的其他艺术形式。以上只是简单的一些概述。现在有很多服装设计的培训班,在那里也可以学到服装设计的一些初步知识。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学

不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。

这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。

先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。

关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。

再说一下这三个软件各自的特点。

1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。

UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。

2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。

CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。

3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三维设计为主的软件,是一款基于windows开发的CAD系统,在易用性方面做得非常好,零件图、装配图、二维工程图都非常方便,是深得机械设计人员喜爱的。

SOLIDWORKS广泛应用于机械行业,还有各行各业的机械、工装夹具、自动化等等领域。

弄清楚以上软件的特点后,再搞清楚自己即将要进入的行业后,就可以学*相对应的三维设计软件啦。若还没想清楚以后进什么行业或工作领域的,那就这三个常用软件都学*一下,也用不了多长时间的哦。

文章到此结束,如果本次分享的设计软件有哪些和学设计需要掌握哪些设计软件的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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